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2005年11月29日

君主オンラインやった

 クライアントダウソ→インスコ→ID入力→キャラ作成→ゲームスタート→5分後終了→アンインスコ

どうみてもクソゲです本当にありg(ry

まず移動が遅いのでそれだけでフラストレーションが溜まる
インターフェイスがかなり使い辛い
戦闘システムもどうなのこれはって出来

っていうか何よりもキャラの頭身がSDなのに顔だけリアルなのがキモくてダメ
まぁネトゲ全般に飽きてきてるってのもあるかもしれませんが

2005年08月05日

ECO

eco.jpg
 やってた
ホント知り合いが多いとこういう時ありがたいよね(´-`)
SSまともに取ってないんでこんなんですいません

で、感想ですが一言で言うとダメポ
cbなんで、色々未実装やバランス取れてない状態ってことを差し引いてもちょっとなぁって感じ
大まかなガイドラインは引いて作り始めたんだけど、時間が無いんでそのまま見切り発車したにしてもこの出来このバランスはどうよとか思いました
見た目だけは完璧っていうかそれなりに形にしてるから余計に中身が無いように感じます

まずバランス云々ですが、Lvの上がりにくさが酷いです
Lv10までここまで遠いゲームは久しぶりってか初めてかも
転職条件がLvじゃなくてステ振りなので、転職自体は楽にいけるんですが魔法職以外の場合転職しても大して違いが出てきません
装備品自体も全く種類がありませんし、ワンランク上の装備品までの間が長すぎて辛い

特に酷いと思ったのがソードマン
転職時にスキルが1つもらえるんですが、そのスキルが使える武器が剣だけ
そしてその時点で手に入る(装備できる)剣がLv1のレプリカソードで威力が全く期待できない上に、次の剣が装備できるのがLv21とかホント舐めてるとしか思えません
仕方ないのでそのスキル消して他のスキル覚えてたりします何この無意味さは(´-`)

お金は店売り200Gになる木箱がそこそこの沸きで出るんですが、逆にそれ以外のアイテムはまともな値段で売れやしません
回復アイテムも敵を倒せばそこそこ落とすんですが、HP系ばかりでMP系はほとんどありません
店で売ってる物は高すぎて常時使うなんてことができません
むしろ問題なのは値段よりも、重量と容量という意味不明な2重の制約で回復アイテムをほとんど持ち歩けないってことだと思います
恐らくこの辺りは憑依システムでバランス取るためにこんな風にしてんでしょうが、個人的にあんま好きくないです

MobのEXP設定が滅茶苦茶なのもちょっとどうかと思いました
同じEXPでも強さがまるで違うので、結果弱くて多いEXPを持つMobがいるMAPにプレーヤーが密集しており非常にギスギスしてます
強い割にはEXPが低いor倒すのに時間が掛かるMobがいるMAPはホント閑古鳥な状態
Drop品でMobごとに特殊性を持たせようとしても、レアな物はほとんどどのフィールドにでも沸く木箱がメインなので全く効果なし

売りの1つである憑依システムですが、一見した感じでは結構いけてるんじゃないでしょうか
無差別に憑依できるのがあれなんですが、憑依してるだけでは1Mobにつき1EXP/1JobEXPしか入らないそうなので後半Mobが強くなるにしたがって憑依オンラインはマズくなるだけですので
楽できるというよりはPT前提のシステムだと思いました
逆に言えば憑依しないと魔法系のMP回復が全くおっつかないみたいなので、PT必須で且つ憑依必須なシステムな気がしないでもないです

で、ここで問題になってくるのが効率がソロ>PTな点
上にも書いたようにMobの強さとEXPのバランスが滅茶苦茶なので、序盤においてはPTで強いMobを狩るよりもソロでザコいMobを乱獲した方がよっぽど効率が良かったりします
ただ、これは直接攻撃系に限った話であって、魔法職系はMPが全然足りないので憑依しないと話になりません

そしてここに落とし穴がありまして
ザコ乱獲する場合、近接+攻撃魔法職だとATK過多で無駄、近接+支援(回復)魔法職だとそもそも回復魔法撃つほどダメ食らわないのでEXP吸われるだけ損って感じでPT組むメリットが全く無かったりします

もっとも極めつけはEXP入手+Dropルート権がMobにとどめを刺した人間に全部入るとかいう点でしょうか
正直、ダメージ比率等々でEXPの割合やDropルート者の確定するのメンドいんでこれでいいやとか思ってる感がありありなんですががががが
これはちょっと酷いと思いました
MobのHPが見えるので、その気になれば人が戦ってるMobのトドメだけ刺してEXPもアイテムも両方横取りウマーしまくれます
PT組んでないと共闘すら満足に出来ません
PT組むと強制的にEXP全員公平配分です
もしこの辺りの見直しをしないでこのまま続けていくのだとしたら、それだけで間違いなくこれはクソゲーです

ここまで書いてて書くの忘れてたんですが、インターフェイスもかなりクソです
ほぼクォータービュー固定で視野角度の調整も狭いので周りがよく見えません
ウインドウやチャット回りもお粗末なもので、快適にプレイできるような環境には程遠いです

cbということでここからまた大幅に改善されることを期待していますが、個人的にはやっぱ期待できないよなぁってのが本音だったり
まぁ作ってるのがあのベルアイル作ったヘッドロックだし、運営があのガンホーですしね
とりあえず2日やってみての感想でした
明日1日やって一次cbは終了
その後二次cbやってそれからオープンβだそうですが、果たしてそれまでにここからどれだけ変えていけるのやら


====== 関連サイト ======
ECO - エミルクロニクルオンライン公式 -
エミルクロニクルオンライン攻略Wiki
エミル・クロニクル・オンライン総合掲示板(したらば)

2005年07月14日

ネトゲ関連色々

 眠い(´-`)
今やってるRF onlineですがもうしばらくはやってそうです
でもロボのランチャー、チビの機甲に対してコラの召喚は余りにショボすぎると思うんですが何とかなりませんかねなりませんかそうですかうんこヽ(`Д´)ノ

GranadoEspadaのtester募集ですが、締め切り日時忘れててバイト行って帰ってきたらもう締め切られてましたうんこヽ(`Д´)ノ

色々話題のエミルクロニクルオンライン(ECO)ですが、closebetatester募集はガンホーモバイル上でやるみたいです
そんなに個人情報収集したいんですか糞会社め
一次cbの期間5日間だけっぽいし何かもうどうでもいいんでやりませんうんこヽ(`Д´)ノ

マビやってません
ログインしてアドバンスドアイテム貰ってログアウトの毎日ですうんこヽ(`Д´)ノ

ROがなんか色々変わってるみたいで少しやりたくなったんですが、どうせBot溢れまくりんぐで相変わらずクソだろうからやりませんうんこヽ(`Д´)ノ
でもギルドが復帰するからGvだけはやるかも
そのためだけに1ヶ月分支払いするのもアホらしいっちゃアホらしいんですががが

そんなわけでFantasyEarthまだですか

2005年03月19日

あれだ

 ごめんマビノギ廃人中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野良PTとかすげぇ楽しいの
何ていうか狩場込んでて必死なのも居るけど全体的にすごいぬるい雰囲気でやれるのが(・∀・)イイ!!
狩場で何となしにキャンプファイア焚いて、周りの人が自然に集まって食べ物分け合ってリュート弾いたり色んな話したりすげぇ楽しいの

ゲームとしての完成度はまだまだかもしれないけど何かいい感じ
というわけで風呂入ってまた廃人化してくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

2005年03月03日

やべぇ

 大航海時代Onlineオモロすぎヽ(゚∀゚)ノ
ここ数日廃人モードでやってました
ていうかやってるって言った方が正解かもしれない
16日から課金だそうですがもしかしたらオープンβ終わっても続けるかもしれない

RO?何それたべれるの?